Top 10 Retard de langage – Jeux de plateau

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1. Placote

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Placote – Le Train Des Phrases, Jeu éducatif 3 ans à 5 ans, PLA5

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Placote #publicité - Les jeux placote garantissent des moments amusants en famille. 3 ans et + | 2 à 4 joueurs. Approche centrée sur l’interaction parent-enfant: Placote vise à favoriser le développement de l’enfant en sollicitant la participation active du parent.

Le train des phrases est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 5 ans à faire des phrases plus longues.
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Dans la boîte: 1 plateau de jeu en 2 morceaux de casse-tête, 1 feuillet explicatif, 20 cartes spéciales, 4 roues de locomotive, 80 cartes-images, 4 pions-locomotives, les règles du jeu. Qualité supérieure des jeux: la boite rigide, les plateaux de jeu en casse-tête et les cartes à jouer laminées assurent la durabilité du produit.
MarquePlacote #publicité
FabricantPlacote #publicité
La taille2.17
Longueur9.45
Poids1.1
Largeur9.45
Numéro d'articlePLA5
ModèlePLA5
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2. Megableu

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Megableu, Jeu éducatif, 2 ans et plus Mes Premieres Phrases, 678005

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Megableu #publicité - Dès 4/5 ans, en associant différentes couleurs, il construit des phrases tout seul ! Contenu : 48 pièces à assembler. Dès 2ans et +, l’enfant accroche des images pour faire une phrase comme on fait un puzzle. Un jeu pour développer observation, imagination et langage.
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MarqueMegableu #publicité
Fabricantmegableu #publicité
La taille7.7 cm (3.03 Pouces)
Longueur24.6 cm (9.69 Pouces)
Poids0.55 kg (1.21 Livres)
Largeur20.2 cm (7.95 Pouces)
Numéro d'article678005
Modèle678005
Garantie2 ans constructeur
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3. Placote

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Placote – Qui cherche quoi où – Jeu éducatif – Jeu d’apprentissage pour le développement du langage – Cherche et trouve pour les enfants de 1 an à 3 ans

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Placote #publicité - DÉveloppement ludique du langage - qui cherche quoi où? est conçu pour aider les enfants de 1½ an à 3½ ans à développer leur compréhension de questions simples formulées avec les mots interrogatifs où, quoi et qui, et de la question qu’est-ce qu’il ou elle fait? ConÇu par des orthophonistes – conçu par des experts du milieu éducatif, qui cherche quoi où? a été pensé pour aider l’enfant dans ses apprentissages et son développement, une étape à la fois.

Jeu familial – le cœur de notre approche : la relation parent-enfant. Les jeux éducatifs placote permettent de créer des moments d’interaction de qualité en famille, dans une ambiance ludique et amusante.
Plus d'information #publicité
Le jeu inclut un guide d’accompagnement pour accompagner les parents, rédigé par des spécialistes en éducation. Le jeu présenté sous forme de cherche et trouve permet d’apprendre en s'amusant.

Contenu du jeu : 4 planches de jeu, les règles du jeu. Pour 2 à 4 joueurs, 20 cartes « cherche partout », 50 cartes-questions 10 à 15 cartes-questions par mot interrogatif ou question, 1 guide d‘accompagnement, 10 minutes et +. Vivez l’expérience familiale placote! qualitÉ de fabrication supÉrieure – jeu éducatif de qualité, conçu et fabriqué au Canada avec des matériaux robustes, durables et écologiques : boite rigide en carton/papier 100% recyclé, plateaux et cartes laminées pour une durabilité maximale.
MarquePlacote #publicité
FabricantPlacote #publicité
La taille1.77
Longueur8.86
Poids1.1
Largeur11.42
Numéro d'articlePLA9
ModèlePLA9
GarantieGarantie sur défaut de fabrication
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4. XTACO

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Flash Jouets éducatifs, Jeux enfant 3 ans, Cartes éducatives pour Jeunes Enfants de 2 à 6 Ans, Jouets préscolaires pour écouter et Apprendre 224 Mots-Français Bleu

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XTACO #publicité - 224 mots et 12 thèmes pour apprendrenotre discours de poche pour les tout-petits comprend 112 cartes remplies de 224 mots recto-verso, Fruits, Formes, Personnes, nécessités Quotidiennes, Professions, vêtements, Nature, avec 12 thèmes passionnants, notamment Aliments, Légumes, Animaux, véhicules, Couleurs. Rechargeable et légerce jouet d'apprentissage pour les tout-petits est rechargeable, pesant seulement 71g, ce qui permet aux tout-petits de le transporter facilement.

La fonction de parole de poche pour les tout-petits sur ce jouet permet aux enfants d'apprendre facilement à n'importe quel endroit ou moment, léger et portable, ce qui rend pratique pour les parents de le transporter et de l'utiliser dans divers contextes. Inspirer et améliorer les compétences linguistiquescette conception de cartes flash parlantes comprend des couleurs vives et des sons fascinants qui attirent l'attention des enfants et favorisent leur intérêt pour l'apprentissage.
Plus d'information #publicité
Idéal pour les jouets sensoriels comme les jouets sensoriels pour l'autisme, ce dispositif interactif offre une expérience sensorielle unique qui captive l'esprit des tout-petits et aide à améliorer leur développement de la parole.

Listes de colisagecet ensemble de jouets pour les tout-petits comprend un lecteur de cartes *1, une carte flash double face*112 avec un total de 224 mots, un câble de chargement USB*1 et un manuel d'instruction*1. Service clientèle 24hnous fournissons une garantie de remboursement de 60 jours, une garantie de 24 mois et un support client de 24 heures. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à nous contacter, nous ferons de notre mieux pour vous aider à résoudre le problème. Protecter la vuece jouet sensoriel est conçu sans écran, vous aurez la tranquillité d'esprit que votre enfant profite d'une expérience d'apprentissage sûre sans rayonnement.
MarqueXTACO #publicité
FabricantXTACO #publicité
La taille3.5
Longueur4.2
Largeur0.8
Numéro d'articleFR-V5-112-Blue
ModèleFR-V5-112-Blue
Garantie2 ans de garantie
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5. Placote

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Placote – Histoire de raconter – Jeu éducatif – Jeu d’apprentissage pour le développement du langage – Jeu de cartes pour les enfants de 4 ans à 8 ans

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Placote #publicité - Jeu familial – le cœur de notre approche : la relation parent-enfant. ConÇu par des orthophonistes - conçu par des experts du milieu éducatif, histoire de raconter a été pour aider les enfants dans ses apprentissages et son développement, une étape à la fois.

Contenu du jeu – 4 planches de jeu recto verso, 1 dé, 150 cartes-images, 1 guide d’accompagnement, les règles du jeu. Ils doivent inventer un récit qu’ils composent à partir de cartes qu’ils récoltent en alternance avec les autres joueurs.
Plus d'information #publicité
DÉveloppement ludique du langage – histoire de raconter est conçu pour aider les enfants de 4 ans à 9 ans à développer leur habileté à raconter une histoire à l’oral. Les jeux éducatifs placote permettent de créer des moments d’interaction de qualité en famille, dans une ambiance ludique et amusante.

Vivez l’expérience familiale placote! qualitÉ de fabrication supÉrieure – jeu éducatif de qualité, durables et écologiques : boite rigide en carton/papier 100% recyclé, conçu et fabriqué au Canada avec des matériaux robustes, planches de jeu et cartes laminées pour une durabilité maximale. Le jeu inclut un guide d’accompagnement pour accompagner les parents, rédigé par des spécialistes en éducation. Pour 2 à 4 joueurs, 20 minutes et plus.
MarquePlacote #publicité
FabricantPlacote #publicité
La taille4.45 cm (1.75 Pouces)
Longueur29.21 cm (11.5 Pouces)
Poids1.1
Largeur22.86 cm (9 Pouces)
Numéro d'articlePLA-46
ModèlePLA-46
GarantieGarantie sur défaut de fabrication
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6. Ravensburger

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Jeu Educatif Montessori, Dès 5 ans, Sons et lecture, Apprentissage de la lecture par les sons, 20819, Coffret sensoriel multi-activités, Ravensburger

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Ravensburger #publicité - La lecture sous différentes approches : compléter des textes à trous, reconstituer une phrase qui a du sens. Différentes activités : le sons des lettres : identifier un son répété dans plusieurs mots. Contenu : 10 fiches de jeu recto-verso proposant des activités riches et variées, 48 jetons "sons et lecture", 1 jeu de 7 familles de sons travaillant sur la reconnaissance des sons et 1 paire de claves permettant à votre enfant d'être le véritable acteur du jeu ! Produit imaginé en France et fabriqué en Europe.

Rimes et sons : choisir le jeton approprié pour compléter un poème en rimes.
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Avec cette première approche des sons et de la lecture, l'enfant pourra s'emparer de son autonomie et développer sa concentration. Dans la notice, vous trouverez un guide complet sur la méthode et beaucoup d'autres activités pour aller plus loin, par exemple : des idées pour utiliser la boîte du jeu en créant des bacs de tri, compartimentés selon deux sons.

C'est un instant privilégié de partage avec des activités divertissantes, où l'adulte le guide avant de le laisser faire seul. Le loto : identifier un son en association avec sa notation écrite. Encouragez votre enfant à participer de manière ludique : il frappe ses claves lorsqu'il entend le son demandé ! Il identifie le son initial, développé avec la pédagogie montessori, à l’aide des jetons et du jeu de 7 familles. Dans ce coffret sensoriel, central et final des mots, l'enfant va apprendre par la manipulation.
MarqueRavensburger #publicité
FabricantRavensburger #publicité
La taille2.68
Longueur8.74
Largeur8.74
Numéro d'article4005556208197
Modèle4005556208197
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7. Editorial GEU

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Pictogrammes pour l'Autisme, Jeux Educatif, Étui avec Plus de 400 Cartes Éducatives Plastifiées et Classées en 16 Catégories de Vocabulaire Visuel

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Editorial GEU #publicité - Garantie de remboursement : l'Édition geu offre une garantie de remboursement de 30 jours sur tous ses produits. 16 catégories différentes : elles aborderont le vocabulaire lié aux actions, aux concepts de base, à l'hygiène personnelle, aux lieux, à la famille, aux animaux, aux activités, aux émotions, aux parties du corps, à l'alimentation, s'il vous plaît, aux couleurs, aux professions, aux moyens de transport, au temps et autres au revoir, aux nombres, etc.

Particulièrement utile pour les thérapeutes, les membres de la famille et les soignants qui souhaitent établir une communication claire et fluide avec les personnes ayant des difficultés de langage.
Plus d'information #publicité
Système de communication : aide à développer un système de communication accessible et efficace pour les personnes ayant des difficultés verbales. Si vous avez des questions, vous pouvez contacter notre service client.

En lettres majuscules : chaque pictogramme est présenté sur une carte plastifiée en lettres majuscules, scolaires ou à domicile, assurant ainsi une meilleure visibilité et une durabilité à long terme. Idéales pour une utilisation dans des environnements thérapeutiques, elles permettent une communication bien plus efficace. Plus de 400 pictogrammes : un outil pratique et complet conçu pour développer et faciliter un système de communication alternative avec plus de 400 pictogrammes classés dans 16 catégories différentes.
MarqueEditorial GEU #publicité
FabricantEditorial GEU #publicité
Numéro d'articlecartes avec vocabulaire
Modèlepictogrammes éducatifs
Plus d'information #publicité

8. Felly

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Felly Cartes Flash Parlantes Français, Jouet Enfant Jouets d'apprentissage avec Cartes 112 Feuilles de 224 Mots, Jeux éducatifs 1 2 3 4 5 6 Ans, Jouet Montessori Anniversaire Fille Garcon

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Felly #publicité - Avec un aspect mignon et enfantin, et un contenu qui plaît aux enfants, la machine d'apprentissage de cartes d'apprentissage est un très bon jouet éducatif pour 1-6 ans. Il ne faut que 1, 5 heure pour charger complètement et prend en charge jusqu'à 4 heures de lecture. Adoptez une conception d'emballage d'une seule pièce, forte interférence anti-soleil.

La carte est épaisse et dure et ne peut pas être facilement déchirée par les enfants. Les enfants peuvent écouter les noms et les sons des animaux et lire à haute voix avec eux. C'est un excellent jouet éducatif pour apprendre les animaux.
Plus d'information #publicité
Langue : français et anglais: il vous suffit d'insérer la carte dans la fente du lecteur de carte. La séquence de changement de langue est la suivante : anglais et français——anglais uniquement——français uniquement. Rechargeable par usb: batterie rechargeable intégrée et équipée d'un câble de chargement usb.

La capacité de la batterie est grande et le temps de travail est long. Un outil pédagogique permettant aux parents d'entraîner l'attention de leurs jeunes enfants dès le début et d'améliorer le développement cognitif, l'alphabétisation précoce, etc. Un excellent cadeau d'anniversaire et de Noël pour garçons et filles. Ce jouet peut changer de langue, appuyez simultanément sur le bouton ” répéter “ et le bouton “volume ” pour changer de langue.
MarqueFelly #publicité
FabricantFelly #publicité
La taille4.9 cm (1.93 Pouces)
Longueur17 cm (6.69 Pouces)
Largeur9 cm (3.54 Pouces)
Numéro d'articleTFCFR-202304
ModèleTFCFR-202304
Garantie12 mois
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9. Liscianigiochi

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Jeu éducatif dès 3 ans, Apprentissage Alphabet, Stylo intéractif pour développer le langage, Abécédaire, LISCIANI, CAROTINA ABC et Premier Mots

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Liscianigiochi #publicité - Enrichir le vocabulaire. Avec le stylo parlant ! Développer une pensée logique. Alfabetiere - Stylo parlant - Mode d'emploi. Développement sensoriel - Autonomie - Logique - Lexique.
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MarqueLiscianigiochi #publicité
FabricantLiscianigiochi #publicité
La taille5.5 cm (2.17 Pouces)
Longueur29.2 cm (11.5 Pouces)
Poids0.37 kg (0.82 Livres)
Largeur24.5 cm (9.65 Pouces)
Numéro d'articleFR92659
ModèleFR92659
Garantie2 Year Limited Warranty
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10. Nathan

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Reconnaitre les Emotions, Mon Imagier des Emotions, Pour Bébé dès 18 mois, Développement du Langage, Imagier Facile à Attraper, Jeu Educatif, Nathan

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Nathan #publicité - Une étape essentielle au développement de l'enfant et qui est ici facilitée grâce à ces cartes aux belles illustrations. Un premier imagier pour identifier, nommer et et connaitre ses émotions dès 12 mois. Sur chaque carte une émotion unique est représentée afin de pouvoir la reconnaitre facilement par un petit.
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Conçu par des professionnels de la petite enfance, cet imagier est ergonomique avec l'anneau qui s'attrape facilement, même avec des petites mains. Les cartes sont facilement maniables et résistantes aux gestes vifs des enfants en bas âge.
MarqueNathan #publicité
FabricantDiset #publicité
La taille6.69
Longueur5.12
Largeur2.36
Numéro d'article31611
Modèle31611
Garantie2 ans fabricant
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